驴 | 您所在的位置:网站首页 › 我的世界 狼吃什么 › 驴 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 15( 友好生物 尺寸Java版: 成年:高度:1.5格宽度:1.3965格 幼年:高度:0.75格宽度:0.6982格 基岩版: 成年:高度:1.6格宽度:1.4格 幼年:高度:0.8格宽度:0.7格 生成于见#生成 可对其使用 拴绳 鞍 箱子 糖 小麦 苹果 金胡萝卜 金苹果 附魔金苹果 干草捆 命名空间IDdonkey 驴(Donkey)是一种被驯服后可以骑乘并驮货物的生物。 目录 1 生成 2 掉落物 3 行为 3.1 驯服 3.2 装备 3.3 骑乘 3.4 喂食 3.5 繁殖 4 统计 4.1 生成值 4.1.1 生命值 4.2 移动速度 4.3 跳跃力量 4.4 交配值 5 音效 6 数据值 6.1 ID 6.2 实体数据 7 成就 8 进度 9 历史 10 画廊 11 参见 12 参考 生成[]在Java版中,驴会在平原中以1-3只为一群生成,在草甸中以1-2只为一群生成,在热带草原中以单只生成。生成的驴中有20%是幼年驴。 在基岩版中,驴会在亮度等级大于等于7的平原中以2-6只为一群生成,在亮度大于等于7的草甸中以1-2只为一群生成。生成的驴中有20%是幼年驴。 在Java版中,不对着驴使用的刷怪蛋生成的驴总是成年驴[1];而在基岩版中,使用刷怪蛋生成的幼年驴与自然生成概率一致。 掉落物[]驴死亡后会掉落以下物品: 皮革 (0–2) 。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。 1-3,若玩家或驯服的狼杀死。杀死幼年驴不会掉落任何物品或经验。 驴身上装备的鞍、箱子及其内容物也会在它死亡时会掉落。 行为[]驴会漫无目的地四处游荡、时不时鸣叫、摇尾巴以及低头吃草。与绵羊不同,驴在吃草时不会破坏草方块的草皮。如果玩家靠近,驴可能会看着玩家。任何一头驴,即使是未驯服的驴,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图骑上一头未驯服的成年驴,则驴会直立起来,踢动前蹄以示反抗。 驴会发出嘶鸣声,比马的嘶鸣声更加尖锐。 与其他大多数生物类似,驴可以坐在矿车里,幼年驴还可以坐在船上,不过成年后会脱离船[2][仅Java版][新增:BE 1.20.50]。但与其他友好生物不同的是,驴可以缓慢地恢复损失的生命值。 驯服[]成年的驴可以被驯服。 对着未驯服的驴按下使用键可骑上驴。在Java版中,玩家需空手对驴按使用键,否则驴会拒绝搭载玩家,立刻前腿腾空并嘶叫;在基岩版中,玩家可手持着物品按使用键,但驴也会拒绝手持鞍和马铠的玩家。 即使玩家骑上驴,驴也有很大概率把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。当驴不再试图甩下玩家并产生红心粒子时,说明已经驯服成功。 驯服成功率取决于Temper值(好感度)。驴的初始好感度为0(最高值为100)。当玩家骑上驴时,会从0-99中随机取一个数字,如果驴的好感度高于该数字,则驴会被驯服,否则将玩家甩下来,并增加5点好感度。好感度也可以通过给驴喂食来增加,详见下文。 一旦好感度达到上限,则喂食未驯服的驴时没有喂食动画和音效[3];[仅Java版][失效:JE 1.20.3]即使好感度达到上限,也能正常喂食未驯服的驴(干草捆除外)。[仅基岩版][新增:JE 1.20.3] 在基岩版中,和其他可驯服生物一样,驴死后的死亡消息会全服广播给每一个玩家。 装备[]![]() 驴装备有箱子时的UI 驴被驯服后,玩家可以通过骑着驴打开物品栏来打开驴的物品栏,或者在潜行时对着驴按使用键来打开。 驯服的驴有以下槽位可用: 鞍槽:用于装备鞍。 15格空的物品栏,手持箱子对驴按使用键后出现。驴不能装备马铠。 驴身上的箱子不可卸下,除非驴死亡。驴会在死亡时掉落装备的箱子以及箱子内容物。 受隐身效果的驴不会渲染其装备的鞍和箱子。[4] 骑乘[] 参见:运输如果玩家骑上了装备鞍的驴,玩家就能用方向键、跳跃等来控制它。玩家可以通过按下马键来下驴。 玩家骑驴时会显示驴的生命条,其纹理与玩家的生命条不同。在Java版中,玩家的饥饿条被驴的生命条代替,经验条也会被驴的跳跃蓄力条代替;在基岩版中,玩家的饥饿条和经验条会正常显示,只有在蓄力时,经验条才会被跳跃蓄力条取代,且上方经验等级的数值不会消失。 玩家可以在骑驴时使用物品、与方块或其他生物交互。 骑驴可以直接走上1格高的地方而无需跳跃。驴的速度会受到迅捷和缓慢效果影响,跳跃高度受到跳跃提升效果影响。信标的增益效果不会施加给驴。与马不同的是,无状态效果的驴都有相同的速度和跳跃能力。驴的速度通常比马要慢,但仍然可以通过长按跳跃键来蓄力。 骑着驴的玩家可以安全通过至少2.75格高的空间。如果玩家的头部进入固体方块,玩家就会受到窒息伤害。驴本身可以穿过至少1.625格高的空间,但是当高度小于1.75格时,驴仍会受到窒息伤害。驴不能通过1格宽的缝隙。 被玩家骑乘的驴在水中会下沉,玩家完全被水淹没后就会脱离驴。 骑着驴的玩家不能使用下界传送门,但没被玩家骑乘的驴可以进入下界,比如使用拴绳拉着驴。 喂食[]对驴使用有效的食物可以喂驴。 给生命值未满的驴喂食可以使其恢复生命值。在基岩版中,幼年驴无法通过喂食来恢复生命值。 在基岩版中,无法喂食生命值已满且驯服的驴。 给生命值已满的且驯服的成年驴喂食金胡萝卜、金苹果或附魔金苹果可以让它们繁殖,详见下文。 给幼年驴喂食可以缩短其成长时间。 下表列出了各种食物对驴的影响。 食物 恢复生命值点数 缩短成长时间(幼年驴) 好感度增加数 备注 糖 1(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 驴会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持金苹果、附魔金苹果及金胡萝卜的玩家。 繁殖[]对驯服的驴使用金苹果、附魔金苹果或金胡萝卜会让它们进入繁殖模式。当两头驴都进入繁殖模式时,它们会产下一头幼年驴;当一头驴和一匹马都进入繁殖模式时,它们会产下一头幼年骡。在基岩版中,其体型会随时间逐渐增大,直至成长为成年个体的水平。幼年驴会以未驯服的状态降生。给幼年驴喂食可以加速其成长。如不喂食,幼年驴需要20分钟来成长为成年个体。繁殖后会掉落1-7个 经验球,同时双亲有5分钟的冷却时间。 统计[] 参见:教程/马驴有3种“马匹统计”,每头驴的统计都有所不同:生命值、(最大)移动速度和跳跃力量。这些数据是在驴出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。 生成值[]除了繁殖以外,例如使用命令、自然生成、或使用刷怪蛋生成,会在特定范围内分配驴的属性。 生命值[] 参见:生命驴的生命值范围在15( 驴的移动速度固定为0.175(7.525格/秒)。相比之下,玩家的正常行走速度为0.1(4.3格/秒),冲刺速度为5.6格/秒。这里列出的速度均是在没有状态效果影响的情况下。 另见运输来比较多种运输方式的速度。 跳跃力量[]驴的跳跃力量固定为0.5,可以跳过1 9⁄16格。 下面给出的公式可以根据驴的跳跃力量计算跳跃高度(rss为5.510e-19),该公式适用于下表中的的数据,因此围绕下表中的数据计算更准确。 跳跃高度 = -0.1817584952 * x^3 + 3.689713992 * x^2 + 2.128599134 * x - 0.343930367 x为跳跃力量 精确到15位数的跳跃到这些高度需要的的跳跃力量在下表列出。 跳跃力量 跳跃高度(格) 0.966967527085333 5.000 0.847552919762898 4.000 0.715301016726230 3.000 0.564380127487889 2.000 0.432084373616155 1.250 (玩家的跳跃高度) 交配值[]在Java版中,当繁殖两头驴时,产生的后代的数据的分布规律类似于正态分布,其均值为双亲的数据平均值,方差随双亲数据差值的增大而增大。具体概率密度分布可以参照此图表。 在基岩版中,当繁殖两头驴时,通过将亲本的数据与第三组数据取平均,如上所述随机确定(即将亲本的数据与随机值相加并除以3)来确定幼年驴的统计数据。 音效[]Java版: 字幕字幕分类描述命名空间ID音高https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_idle1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_idle2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_idle3.ogg驴:嘶鸣友好生物空闲时随机播放此声音entity.donkey.ambientsubtitles.entity.donkey.ambient https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_angry1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_angry2.ogg驴:嘶鸣友好生物驯服失败entity.donkey.angrysubtitles.entity.donkey.angry https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Chicken_plop.ogg驴:装备箱子友好生物装备箱子entity.donkey.chestsubtitles.entity.donkey.chest https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_death.ogg驴:死亡友好生物死亡entity.donkey.deathsubtitles.entity.donkey.death https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_hit1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_hit2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Donkey_hit3.ogg驴:受伤友好生物受伤entity.donkey.hurtsubtitles.entity.donkey.hurt https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_jump.ogg马:跳跃友好生物跳跃entity.horse.jumpsubtitles.entity.horse.jump https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_land.ogg某物:着地友好生物跳跃后落地entity.horse.landsubtitles.entity.generic.big_fall https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_soft6.ogg脚步声友好生物行走entity.horse.stepsubtitles.generic.block.footsteps https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood6.ogg脚步声友好生物在木质方块上行走entity.horse.step_woodsubtitles.generic.block.footsteps https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_wood6.ogg马:奔腾友好生物用力踩踏entity.horse.gallopsubtitles.entity.horse.gallop https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Saddle_equip.ogg鞍:装备友好生物装备鞍entity.horse.saddlesubtitles.entity.horse.saddle https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_eat1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_eat2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_eat3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_eat4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Horse_eat5.ogg驴:进食友好生物进食entity.horse.saddlesubtitles.entity.donkey.eat基岩版: 字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.idle1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.idle2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.idle3.wav友好生物空闲时随机播放此声音mob.horse.donkey.idleambient0.80.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.death.wav友好生物死亡mob.horse.donkey.deathdeath0.80.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.hit1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.hit2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.hit3.wav友好生物受伤mob.horse.donkey.hithurt0.80.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.angry1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.donkey.angry2.wav友好生物驯服失败mob.horse.donkey.angrymad0.80.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.leather.wav友好生物装备鞍mob.horse.leathersaddle0.51.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.armor.wav友好生物装备箱子mob.horse.armoradd.chest1.00.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.jump.wav友好生物跳跃mob.horse.jumpjump0.41.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.land.wav友好生物跳跃后落地mob.horse.landland0.41.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.eat1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.eat2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.eat3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.eat4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.eat5.wav友好生物进食mob.horse.eateat0.5-1.50.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.soft6.wav友好生物行走mob.horse.softstep0.450.9-1.1 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood6.wav友好生物在木质方块上行走mob.horse.woodstep0.450.9-1.1 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood4.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood5.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.wood6.wav友好生物在木质方块上疾行mob.horse.woodheavy.step0.450.9-1.1 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.gallop1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.gallop2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.gallop3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.horse.gallop4.wav友好生物用力踩踏mob.horse.gallopgallop0.450.9-1.1 16 否否 数据值[] ID[]Java版: 名称命名空间ID本地化键名 驴donkeyentity.minecraft.donkey基岩版: 名称命名空间ID数字ID 本地化键名 驴donkey24entity.donkey.name 实体数据[] 主条目:实体格式驴有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版: 实体数据值 可繁殖生物额外字段 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签 可骑乘实体共通标签 ChestedHorse:表示驴或骡身上是否带箱子。 Items:物品列表。只有ChestedHorse的值为true时存在。驴和骡的物品栏编号为2到16。 :一个物品。 物品共通标签基岩版: 参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件驴的额外数据储存在 definitions标签里,包含了驴的驯服情况(+minecraft:donkey_tamed)、是否已经上鞍(+minecraft:donkey_saddled)、是否已经装备箱子(+minecraft:donkey_chested)的数据。 成就[] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 上鞍Saddle Up驯化一匹马。–20G铜杯人工选择Artificial Selection用马和驴繁殖一头骡子。–30G铜杯 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 首张关于驴的物品栏的截图[7] ![]() 驴和骡 ![]() 一群马和驴 参见[] 马 骡 参考[] ↑ MC-160945 — 漏洞状态为“有意为之”。 ↑ MCPE-171870 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ MC-233276 — 漏洞状态为“已修复”。MC-236341 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ MC-13738 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712 ↑ MCPE-171870 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/332858477057810432实体 参见:Template:Entities/content [编辑]语言 English français 日本語 한국어 polski русский |
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